無限蒼穹游戲官方版

- 軟件類別:策略戰棋
- 軟件大小:235.52MB
- 更新時間:2025-03-21T04:18:09
- 軟件版本:v1.0.2
- 軟件語言:中文
- 軟件等級:
- 相關標簽: 像素
評分:
好評:56
差評:16



應用介紹
無限蒼穹游戲官方版是一款以異世界冒險為主要玩法的放置類回合制角色扮演手游,踏入無限蒼穹,你將邂逅無盡副本世界!勇闖其中,探尋寶藏,收集珍稀資源,精心打造專屬角色。不斷升級裝備,強化戰力,迎接愈發強大的BOSS挑戰。這里,每一次戰斗都是成長的契機,每一次探索都是全新的冒險。快來加入無限蒼穹,開啟你的傳奇之旅吧!
無限蒼穹游戲官方版特色
1、擊敗怪物掉落稀有武器與防具,打造個性化戰斗風格。
2、勇敢面對隨機生成的地牢,每一次深入都是全新挑戰。
3、偶遇并解救被困英雄,組建多職業小隊共闖地牢。
無限蒼穹游戲官方版套裝總匯
愚者(2):將魔力轉化率的45%平均分配至其他轉化率。
愚者(4):將魔力轉化率的80%平均分配至其他轉化率。
皇帝(2):有隊友存活時,自身獲得15%增傷,隊友獲得15%特技加成。若隊伍中出現第二個皇帝則效果失效。
皇帝(4):有隊友存活時,自身獲得30%增傷,隊友獲得30%特技加成。若隊伍中出現第二個皇帝則效果失效。
女皇(2):復數目標技能攻擊目標增加1。
女皇(4):復數目標技能攻擊目標增加2。
教皇(2):時間觸發類效果間隔降低25。
教皇(4):時間觸發類效果間隔降低50。
節制(2):怒氣獲取量降低50%,怒氣每減少3點就獲得1%增傷。
節制(4):怒氣獲取量降低50%,怒氣每減少3點就獲得2%增傷。
星星(2):造成傷害時35%幾率造成目標當前生命3%獨立傷害,以自身攻擊40%封頂。
星星(4):造成傷害時35%幾率造成目標當前生命5%獨立傷害,以自身攻擊80%封頂。
命運之輪(2):輪次開始時投擲命運骰子,并獲得點數-3 x 10%一級屬性加成,持續到輪次結束。
命運之輪(4):輪次開始時投擲命運骰子,并獲得點數-3 x 12%一級屬性加成,持續到輪次結束。獲得3以上點數概率大幅提升。
惡魔(2):多段技能段數增加1。
惡魔(4):多段技能段數增加2。
尖塔(2):所受護盾量提升20%。
尖塔(4):所受護盾量提升35%。
女祭司(2):由你釋放的任意治療將為目標提供治療量10%的護盾,持續1回合。
女祭司(4):由你釋放的任意治療將為目標提供治療量20%的護盾,持續2回合。
隱者(2):回合結束時獲得4%增傷,最多可疊加3層。受到傷害時損失所有層數。
隱者(4):回合結束時獲得9%增傷,最多可疊加3層。受到傷害時損失所有層數。
戀人(2):戰斗開始時選擇一個同排隊友為戀人,獲得其角色被動技能,技能等級為1級。
戀人(4):戰斗開始時選擇一個同排隊友為戀人,獲得其角色被動技能,技能等級與戀人相同。
魔術師(2):若你造成的魔法傷害沒有任何元素屬性,則使其提升11%,并造成額外11%獨立傷害。
魔術師(4):若你造成的魔法傷害沒有任何元素屬性,則使其提升19%,并造成額外19%獨立傷害。
倒吊人(2):獲得20%生命上限。當生命值降低至30%以下時,反轉自身的生命值比例,每輪次僅能觸發一次。
倒吊人(4):獲得40%生命上限。當生命值降低至10%以下時,反轉自身的生命值比例,每輪次僅能觸發一次。
戰車(2):怒氣獲得量提升15%。
戰車(4):怒氣獲得量提升30%。
審判(2):對生命低于35%的目標造成傷害提升20%。
審判(4):對生命低于35%的目標造成傷害提升40%。
力量(2):若你二級屬性中最高的是力量,則獲得20%爆傷。
力量(4):若你二級屬性中最高的是力量,則獲得40%爆傷。
太陽(2):時間處于7:00-19:00之間時,獲得15%全二級屬性。
太陽(4):時間處于7:00-19:00之間時,獲得35%全二級屬性。
月亮(2):時間處于19:00-7:00之間時,獲得15%全二級屬性。
月亮(4):時間處于19:00-7:00之間時,獲得35%全二級屬性。
死神(2):在受到致命傷時,20%幾率免除死亡并恢復10%生命值。
死神(2):在受到致命傷時,40%幾率免除死亡并恢復20%生命值。
正義(2):減益狀態的命中率提升10%,被命中率降低10%。
正義(4):減益狀態的命中率提升20%,被命中率降低20%。
世界(2):溢出暴擊率轉化為50%的暴擊傷害。
世界(4):溢出暴擊率轉化為100%的暴擊傷害。
金牛(2):體質和韌性提升20%,但攻擊降低15%。
金牛(4):體質和韌性提升40%,但攻擊降低20%。
處女(2):有15%幾率直接抵抗[減益]狀態。
處女(4):有30%幾率直接抵抗[減益]狀態。
雙子(2):受到傷害時,將其降低10%,并將一半的傷害化為獨立傷害轉移至另一名雙子。只有隊伍中雙子激活數量為2時才能觸發。
雙子(4):受到傷害時,將其降低20%,并將一半的傷害化為獨立傷害轉移至另一名雙子。只有隊伍中雙子激活數量為2時才能觸發。
白羊(2):輪次開始與釋放大招后,獲得10怒氣。
白羊(4):輪次開始與釋放大招后,獲得20怒氣。
獅子(2):造成物理傷害時賦予2層[流血]。物理傷害暴擊時額外賦予2層。
獅子(4):造成物理傷害時賦予3層[流血]。物理傷害暴擊時額外賦予4層。
天蝎(2):對中毒的目標傷害提升20%,由你施加的中毒解除概率修正為30%。
天蝎(4):對中毒的目標傷害提升40%,由你施加的中毒解除概率修正為30%。
射手(2):造成傷害時若與目標的距離至少達到450,則距離每超過50,傷害提升2%。
射手(4):造成傷害時若與目標的距離至少達到450,則距離每超過50,傷害提升4%。
天秤(2):生命比例低于對方時,獲得相當于雙方生命比例差值50%的增傷和減傷。
天秤(4):生命比例低于對方時,獲得相當于雙方生命比例差值100%的增傷和減傷。
水瓶(2):所有技能等級提升1。
水瓶(4):所有技能等級提升2。
巨蟹(2):擁有護盾時,將受到傷害的50%轉化為獨立傷害返還給攻擊者。
巨蟹(4):擁有護盾時,將受到傷害的100%轉化為獨立傷害返還給攻擊者。
雙魚(2):每第5次受到傷害時,傷害變更為1點。
雙魚(4):每第3次受到傷害時,傷害變更為1點。
摩羯(2):穿戴7件相同品質的裝備時,根據品質獲得3%、5%、7%、11%、25%全二級屬性加成。
摩羯(4):穿戴7件相同品質的裝備時,根據品質獲得6%、10%、14%、22%、50%全二級屬性加成。
地圖專屬套裝目前共33種:
南部平原:
減震軟體(2):獲得10%體質轉化率,物理減傷提升相當于體質轉化率的15%。
減震軟體(4):獲得15%體質轉化率,物理減傷提升相當于體質轉化率的30%。
地精部落:
貪婪無序(2):獲得怒氣后,一定概率直接釋放大招。概率為當前怒氣 x 0.2%。
貪婪無序(4):獲得怒氣后,一定概率直接釋放大招。概率為當前怒氣 x 0.4%。
貧瘠荒漠:
荒漠旅者(2):受到他人的主動治療時,獲得2%攻擊。最多可疊加至10層。
荒漠旅者(4):受到他人的主動治療時,獲得3%攻擊。最多可疊加至15層。
黑暗密林:
生命之力(2):所得任意生命恢復提升10%。
生命之力(4):所得任意生命恢復提升20%。
無歸山谷:
獵食(2):有敵人死亡時,自身恢復相當于死亡者生命上限10%的生命。
獵食(4):有敵人死亡時,自身恢復相當于死亡者生命上限20%的生命。
干枯大地:
勢大力沉(2):每3%體質轉化率提供1%物理增傷。
勢大力沉(4):每3%體質轉化率提供2%物理增傷。
死靈走廊:
惡靈纏身(2):被[減益]命中的概率提升20%。被[減益]命中時,對方受到你攻擊100%獨立傷害。
惡靈纏身(4):被[減益]命中的概率提升20%。被[減益]命中時,對方受到你攻擊230%獨立傷害。
幽深陵墓:
安魂曲(2):你的魔法傷害會附加1層[安魂曲],每層降低目標4%所受治療,最高10層。怒氣滿值時,對擁有[安魂曲]的目標造成你攻擊10% x 層數的魔法傷害。
安魂曲(4):你的魔法傷害會附加1層[安魂曲],每層降低目標4%所受治療,最高10層。怒氣滿值時,對擁有[安魂曲]的目標造成你攻擊20% x 層數的魔法傷害。
浮空森林:
天空領主(2):物理穿透提升8%,若自身擁有護盾,則該值翻倍。
天空領主(4):物理穿透提升12%,若自身擁有護盾,則該值翻倍。
時空之門:
次元旅人(2):暴擊時,獲得2%~12%的隨機二級屬性加成,最多可以獲得5次。超過5次時,將刪除第一個加成。
次元旅人(4):暴擊時,獲得8%~25%的隨機二級屬性加成,最多可以獲得7次。超過7次時,將刪除第一個加成。
邪靈殿堂:
死者領域(2):場上每個死亡的單位都可為你提供3%的全二級屬性。
死者領域(4):場上每個死亡的單位都可為你提供5%的全二級屬性。
凌冽之谷:
裂骨寒霜(2):你施加的[寒冷]效果提升20%,且降低目標層數300%的護甲。
裂骨寒霜(4):你施加的[寒冷]效果提升40%,且降低目標層數700%的護甲。
末日火山:
縱火盛宴(2):你施加的[燃燒]會在觸發效果后散播給2個隨機敵人,保留原本20%層數。
縱火盛宴(4):你施加的[燃燒]會在觸發效果后散播給3個隨機敵人,保留原本50%層數。
埋骨盆地:
碎骨猛擊(2):[沖擊]傷害會附帶你最大生命值20%的值。對生命高于70%的目標該附加值翻倍。
碎骨猛擊(4):[沖擊]傷害會附帶你最大生命值40%的值。對生命高于70%的目標該附加值翻倍。
骸骨神殿:
攻與守(2):受到傷害時,下次造成傷害提升40%。造成傷害時,下次受到傷害降低20%。
攻與守(4):受到傷害時,下次造成傷害提升80%。造成傷害時,下次受到傷害降低30%。
巨獸隕落之地:
震顫巨獸(2):造成[沖擊]傷害時,對全體敵人造成體質、韌性100%的物理沖擊傷害。每個存活敵人使該傷害提升10%。
震顫巨獸(4):造成[沖擊]傷害時,對全體敵人造成體質、韌性200%的物理沖擊傷害。每個存活敵人使該傷害提升30%。
狂亂之地:
迷亂低語(2):行動結束時,15%幾率損失當前25%生命并立即進行一次普攻。
迷亂低語(4):行動結束時,30%幾率損失當前25%生命并立即進行一次普攻。
世界樹之根:
生流障壁(2):護甲和魔抗的收益率提升20%。
生流障壁(4):護甲和魔抗的收益率提升40%。
北部軍工廠:
赤紅裝甲(2):力量轉化率提升10%,力量提升15%。
赤紅裝甲(4):力量轉化率提升15%,力量提升25%。
鋼鐵之城:
前進齒輪(2):怒氣滿值時,獲得3%體質和速度,持續到戰斗結束。
前進齒輪(4):怒氣滿值時,獲得6%體質和速度,持續到戰斗結束。
中部軍工廠:
靛藍裝甲(2):魔力轉化率提升10%,魔力提升15%。
靛藍裝甲(4):魔力轉化率提升15%,魔力提升25%。
生化研究所:
合金血肉(2):生命上限降低20%。受到傷害時,獲得25點額外生命上限,持續到戰斗結束。
合金血肉(4):生命上限降低20%。受到傷害時,獲得50點額外生命上限,持續到戰斗結束。
能源站:
能量充沛(2):造成傷害時,消耗當前20%怒氣,并提升相當于消耗值30%的魔力,持續到戰斗結束。
能量充沛(4):造成傷害時,消耗當前20%怒氣,并提升相當于消耗值60%的魔力,持續到戰斗結束。
北部核電廠:
致命輻射(2):造成傷害時若高于目標生命上限5%,則使目標生命上限降低其當前值的1%。
致命輻射(4):造成傷害時若高于目標生命上限5%,則使目標生命上限降低其當前值的2%。
數據站外圍:
機械飛升(2):累計結束10個回合后,全屬性轉化率提升其基礎值的30%。
機械飛升(4):累計結束10個回合后,全屬性轉化率提升其基礎值的60%。
Ai數據站:
終極智能(2):造成傷害時,最低不會低于目標當前生命3%[對免傷、無敵無效]。
終極智能(4):造成傷害時,最低不會低于目標當前生命6%[對免傷、無敵無效]。
黑谷:
天災瘟疫(2):回合開始時30%幾率賦予自身[中毒]。在[中毒]狀態下,護甲、魔抗、特技提升15%。
天災瘟疫(4):回合開始時60%幾率賦予自身[中毒]。在[中毒]狀態下,護甲、魔抗、特技提升30%。
天災祭壇:
邪惡法術(2):你的魔法傷害對擁有[基礎減益]的敵人多造成15%傷害。
邪惡法術(4):你的魔法傷害對擁有[基礎減益]的敵人多造成25%傷害。
無底深坑:
地心之暗(2):你造成的所有獨立傷害提升15%。
地心之暗(4):你造成的所有獨立傷害提升25%。
痛苦之村:
無盡痛苦(2):回合結束時,若自身有[基礎減益],則獲得自身生命上限10%護盾,持續3回合。
無盡痛苦(4):回合結束時,若自身有[基礎減益],則獲得自身生命上限20%護盾,持續3回合。
古神祭壇:
不可名狀(2):狀態施加率和狀態被施加率變為完全隨機。自身每個[減益]提供11%全二級屬性。
不可名狀(4):狀態施加率和狀態被施加率變為完全隨機。自身每個[減益]提供22%全二級屬性。
瘟疫礦道:
墻中鼠(2):每回合結束,降低100點護甲,并提升40%該值的攻擊。當護甲為0時效果終止,生命上限降低75%。
墻中鼠(4):每回合結束,降低100點護甲,并提升80%該值的攻擊。當護甲為0時效果終止,生命上限降低75%。
微光斷墻:
新生(2):無法被復活。死亡時,將自身當前二級屬性20%平分給剩余存活隊友。
新生(4):無法被復活。死亡時,將自身當前二級屬性40%平分給剩余存活隊友
無限蒼穹游戲官方版優勢
1、發現隱藏符文石,鑲嵌于裝備提升屬性,解鎖特殊能力。
2、地牢中潛藏各類陷阱與機關,靈活應變方能化險為夷。
3、遭遇形態各異的強大首領,洞察其攻擊模式以精準反擊。
無限蒼穹游戲官方版理由
1、根據敵人特性調整陣型,巧妙運用職業技能克制對手。
2、合理分配食物資源,保持角色體力充沛,避免饑餓危機。
3、搜尋隱秘房間,揭開地牢背后的古老傳說與未解謎團。
無限蒼穹游戲官方版點評
1、把握限時副本開啟時機,贏取豐厚獎勵加速角色成長。
2、參與跨服PvP競技場,與其他玩家一較高下,爭奪榮譽排名。
3、在地牢深處建立臨時營地,恢復狀態、儲存物資、升級設施。
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