世界征服者4榮光官方正版

- 軟件類別:策略戰棋
- 軟件大小:113.49MB
- 更新時間:2025-04-23T00:28:34
- 軟件版本:克魯格1.11.4改版
- 軟件語言:中文
- 廠商:蘇州樂志科技有限責任公司
- 軟件等級:
評分:
好評:56
差評:16




應用介紹
世界征服者4榮耀是以第二次世界大戰和冷戰為背景的戰爭策略手機游戲。在游戲中,玩家將扮演一個國家的領袖,通過擴張領土進行戰爭,或通過防御抵御外來威脅。游戲提供了多種模式,如標準模式、大地圖模式、歷史模式和地圖編輯器模式。核心玩法包括建設城市、發展車隊、管理資源、交易物資和發動戰爭等。玩家可以挑選不同文明,每種文明都具有獨特的特性和優勢。此外,游戲還包括一個多人游戲模式,讓玩家能與其他玩家合作,共同追求全球霸業的目標。
在戰爭游戲中,你需要根據不同戰役制定不同策略,合理配置兵種、將領、武器和道具至關重要。玩家需帶領軍隊以最短時間占領最大領地,從而獲得高分并參與全球排名。相比前作,本游戲具有更出色的畫面表現和多樣的娛樂模式,極大地充實了玩家的閑暇時光,助力其實現宏偉目標。在充滿挑戰的環境中,每位玩家不斷提升自我,最終憑借海陸空特種部隊征服整個戰場。游戲中,指揮官通過持續戰斗累積功勛,從普通士兵升至元帥之位。感興趣的朋友快來下載體驗吧!
世界征服者4攻略
劇本 :即各種關卡,首次過關可獲得獎章,之后再刷就只有金幣、工業和科技
征服 :世界地圖大戰,可以刷獎章之外的各種資源(金幣、工業、能源、科技)
統治 :貿易/奇觀/各種任務,其中入侵任務給獎章(兵力在HQ左下角坦克按鈕里購買)
HQ :(總部) 購買將領、升級科技、購買做入侵任務的兵力
玩家一共可以積攢5種資源:獎章、金幣、工業、能源、科技
購買和培養將領都用獎章(提升血量的名字顏色初期用金幣)。兵種科技升級和入侵任務兵力都用其它四種資源。
重點:獎章是最寶貴的,買將領、升級將領都需要獎章 (氪金將也一樣)
統治→ 奇觀:建造奇觀可以獲得不同效果,其中必造的是增加每日入侵任務數量和獎章獎勵+50%的奇觀(德里紅堡)。另外減少兵種升級花費的奇觀也應該適當早造。
HQ→ 科技升級:打到后期所有科技都有用。其中坦克科技的連擊能引起質變。但是不用只升坦克,因為……根本升級不起。
后期科技超貴的,肝一局征服都湊不夠升級費用。按照劇本關卡和征服的進度升級即可,主要兵種的移動先都升一下,然后側重升坦克連擊即可。此外,空軍的距離也很關鍵,直接影響空降兵的投送范圍。
沒玩過E社游戲的新手,先打教學關。
入侵任務部署兵力時,再次點擊同一兵種加編制:比如步兵,點4次,就是4編步兵,只占1個格子,但是戰損也是4倍哦,沒血趕緊躲到后面去。
網上原有的推薦配置都是為了后期的黑蝎組織,這玩意一共就4個兵種:
相當于特種兵的步兵(行軍、反裝甲、攻城)、跟超炮差不多的火炮、接近超坦的重坦、600血32防的海上火箭炮。
面對這配置的對手,正面硬剛是不可能的,所以"謠言"就成為本作神技(降低敵方士氣)。
更新之后新出了"前線"模式,類似于Dota、LoL、王者榮耀,互相推對方的大要塞,動不動幾千血,還有海上要塞。直接拉升了步將(裝甲步兵)和海將的地位,并且讓"爆破"技能擠進第一梯隊。
將領
記住,劇本、任務和成就在中前期的獎章可以把1.5個將領升到頂級,或者買4~5個將領。所以開始會覺得獎章很容易攢,但是后期攢章難度直線提升。
以前對不氪金的建議配置是2坦1炮1空:古+隆+科涅夫+阿諾德。這個搭配的理由是除了古之外,其它3將都比同級別的便宜,可以用有限的獎章組成一個能打黑蝎的陣容。
現在出了"前線"模式之后,靠以前這套配置沒有海將,步將用科涅夫的話炮將就沒人了,怎么分配"爆破"技能也是難題。說實話章不太夠用了(雖然可以每日入侵慢慢攢),這也是網上有玩家直接放棄"前線"的原因。
主力將領
古德里安
本作外號《憋古征服者》,零氪和低氪黨,憋出古德里安是本作第一階段目標。開局分為梅塞憋古路線和無將憋古路線,即買個梅塞或誰也不買硬憋。
古德里安是近乎完美的坦將,他與曼斯坦因的"最強"爭議在于:兩人上同種坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是帶"謠言"的坦將和部分地形多走一格的坦將,誰更強?
科涅夫 雖不完美但也是最強炮將。在"統治"里有減價關卡,還能客串步將,可說是超值將領。"指揮官"和"精準"打底,零活搭配另外兩項技能,一般在謠言、爆破、地形技能(平原/叢林/山地)中選擇。
也有奇才提出過加"步兵指揮官"往步炮兩用方向培養的思路,這個看個人需求了。不過由于炮追不上坦克,不建議帶"人海戰術"(人海/狼群對自身無效)。
阿諾德
僅憑4級謠言就值回身價的6星空將、4星移動。既能幫主力提供卡位/謠言支持,又可以蹲城空軍轟炸。而且初始就是將軍軍銜,隨買隨用。海戰關卡上航母,輸出超過艾森豪威爾。
提醒:"謠言"和"爆破"技能對空軍無效
鄧尼茨
公認最強海將。但是因為海軍關卡也能靠陸空將過關,所以純海將的必要性不高。征服里,英意日有他上潛艇可以減輕很多壓力。前線模式出來以后,海將需求有提升,但是要不要帶爆破也是一個問題(以前是謠言+水手)
提醒:人海/狼群對自身無效
備選將領
隆美爾 + 羅科索夫斯基
隆便宜,所以一直排在羅前面。如果不考慮價格,隆和羅的強弱問題,跟曼和古類似:隆的技能稍好,羅在部分地形能比隆多走一格,你怎么看待這一格,決定了他倆誰更強。
另:我一直想不通,3星移動是怎么在沙漠作戰的……后來看了看他的對手,懂了
里布
帶"精準",培養完畢也是頂級炮將,但是花費太貴了。
山下 + 麥克阿瑟 + 龍德施泰特
上校升少將需要400章,所以山下的實際價格是2715,比麥克阿瑟貴。步將本來就處于弱勢地位,這倆頂級步將的技能組我是一個也沒看上。
普遍觀點是步將里山下最強……我的觀點是:要不,弄個龍德施泰特帶爆破吧,畢竟半價,還要啥自行車。
另:山下這個將如果帶日本特種兵(掉血不減傷害)輸出很恐怖,但是,這種機會太少了
山本 + 尼米茲
一個空海將、一個海空將。一個是貴,一個是看上去便宜也沒便宜多少。主要問題在于,如果你拿山本上航母的話,輸出跟阿諾德是一樣的。
如果你拿尼米茲上船的話,他是根本干不過鄧尼茨的。兩個我以前都用過……這次果斷都放棄了。尼米茲不如專精將領;山本自身沒問題,但是比空將貴一倍。
道丁
最后一個技能帶地毯的話,就是標準空將,移動力升級后價格對比阿諾德就沒優勢了。不過如果你想多出個空將的話,他畢竟比山本便宜。
巴頓 + 蒙哥馬利
你說他倆弱吧……你說他倆不弱吧……看上去上限挺高,但下限就已經死貴死貴了,還想不出來應該配什么技能,定位微妙。做一坦強度不夠,做二三坦價格太貴。有人說蒙是唯一的坦空將,呃,配空指+地毯?話說,這游戲需要坦空將么?
其他將領
哈爾西 低配版海空將,帶個空指就是空海雙修了,但是作為空將還湊合,作為海將缺的技能太多。我上次玩的時候也買了,只能說……勉強夠用吧。但是配什么技能是真糾結。
曼納海姆
兩個有用技能都是3級起步,相對來說是比較便宜的步兵將領。但是因為減價關的存在,所以本作的價格體系比較混亂,在龍的性價比面前,他就顯得沒那么便宜了。
朱總
算上軍銜的話,挺超值的,但是繼續升級很糾結,不升級直接用也挺糾結。
彭總
雙5星步將,但是技能……另外,中校軍銜,性價比不高。
瓦圖京
梅塞跑不動的問題,在他身上是一樣的。
蒙巴頓
培養的花銷有點過分了。
格拉齊亞尼 他自帶的技能組在征服里能有點作用。
博克 + 庫茲涅佐夫
優秀的銅將,但是算上軍銜和升級的話,太貴了。
鐵托 + 克里勒 游戲剛出時,零氪黨用梅塞加他倆組丐版"三神憋古"。然后大家發現梅塞難過的關卡,加上兩個步將依然很難,出步將只會拖慢憋古進度。
后來又研究出無將攢章的路線,最終零氪黨形成了梅塞憋古和無將憋古兩種主流路線,這兩個將領就被淘汰了。不過也有人認為買一個做任務也不錯,這個就看個人選擇了。
有一說一,這兩個將本身并不弱,非常超值。但是步將在"前線"出來之前都沒登場機會。"前線"更新之后,步將翻身。但是拆要塞,低端步將還是沒有出場機會。
技能經驗
技能解釋網上有一堆,這是一些技能方面的經驗(非親測):
地形技:
平原戰在城市中也有效
地圖上綜合來看,平原最多,叢林其次,山地和城市比較少,除關卡外沙漠可以忽略
另:游戲剛出時,叢林的評價比平原好,因為叢林比較多,還帶減傷。后來發現平原在城市也有效(完美替代街巷戰),所以平原的重要性就大幅提升了。我個人是覺得叢林也不錯,況且叢林/山地勛章也不能浪費。
光環技:
人海和狼群對自身無效
半血加傷技:
半血后攻擊力減半,加的傷害只能說比沒加強。這也是為什么曼斯坦因技能被吐槽的原因。
謠言:
除了空軍/導彈外都可以發動,只對第一目標有效(火箭炮濺射不算)。屬于萬能技能,誰都可以帶。主力輸出將帶謠言會降低最高戰力,但是也不能說就是錯的,況且謠言反擊時也生效。
另:士氣每降低一級,攻擊力大約下降20%(數值取整數)。對混亂的敵人再次觸發謠言技能,會重新計算混亂時間,也就是可以連續混亂。
爆破:
對空軍無效,空將帶此技能并不能用于飛機
世界征服者4榮光游戲指南
一、武器攻略
【坦克技能】
1、裝甲突襲,按坦克攻擊的百分比加傷,科技越高效果越好。全地形打人被打都有用,部隊受損后效果下降。坦將必備
2、閃擊戰,坦將攻擊敵人時觸發。敵人無法反擊(白嫖傷害)可以有效保存血量和攻擊能力。
3、裝甲指揮官,裝甲兵攻擊和反擊都有用。給敵人一發暴擊,玩游戲的都知到吧。
4、鋼鐵洪流,坦克損至半血后加傷害。可是半血也減了不少傷害,所以無法比滿血時傷害更高。一般戰役坦將不應下至半血下,征服還行吧?總比沒有強。
【炮】
1、精準,增強傷害(你的炮射的好準)同裝甲突襲。炮兵基礎必備技
2、炮兵指揮官,暴擊,提高輸出上限,強,必備。
3、火力覆蓋,(都沒一半炮了你拿什么蓋)炮兵血少,半血后輸出低不說,馬上就死了。比鋼鐵洪流對坦克作用還少。評價:一般偏廢
二、1950美國征服無將
科技:主要就用空軍和導彈
下面的詳細攻略國家和地名已經人名漢字均為亂序,并用大括號標注
1、第一回合
東線
{約紐}{盛頓華}分別建科技和金融中心。兩航母一榴彈炮集火{那哈瓦}{布拉德利}向南方進發
西線
兩巡洋艦,總統,麥跑跑向東方進發
2、第二回合
有三個核彈城,所以建三個核彈,東線繼續集火,西線繼續進發。
3、第四回合
東線集火,{那瓦哈}城防即將崩潰
西線麥跑跑登錄,其余繼續進發。{徹弗萊}隨機應變,如果有空港口就占領,如果沒有就炮轟{港香}
4、第五回合
此時{國韓}已經戰敗
東線占領{那瓦哈}(必要時可以用導彈)
西線麥跑跑守株待兔{徹弗萊}轟城,總統可以空襲了,繼續造核彈
5、第六回合
東線用導彈和飛機強攻{巴古}第二城,由于港口背{西巴}占領,{巴古}戰敗,東線戰事結束
西線用{**拉}的導彈轟{內河},麥跑跑占領。注意{國泰}的五星城,如果空了或快空了就導彈轟,然后空軍占領
6、第七回合
東線結束了,西線搶下{國泰}五星城,核彈轟{海上},占領{海上},然后建立航太中心
用{海上}的導彈加核彈轟{京北},導彈加空襲轟{春長},然后占領京東}旁邊有一支美軍在偷資源,有機會還要偷城,如果守城有壓力,就建防御工事堵路。
7、第八回合
核彈城不要閑著,不停地造,再重復一遍,守城壓力大就建防御工事,送給{鮮朝}幾枚“禮物”,讓它退出戰斗
8、九和十回合,全力打{古蒙}
9、在第11至第15輪中,注意保衛城市并吞噬東亞。在東亞被擊敗之后,以下事情會變得更容易
10、不要停止生產核彈。下一步是欺負{蘇維埃聯盟}的弟弟,并努力將下一輪{蘭吉}{凱拉}}和埃及放下一輪,然后繼續攻擊{蘇維埃聯盟}的弟弟,通常以充滿血液的五星級城市的核轟炸,以及對小城導彈和飛機的聯合轟炸為例。請記住,在敵方港口旁邊空降部隊,以便在下一輪占領該港口,并繼續侵蝕{蘇聯軍}以東的土地
11、大約第二十七輪,他解雇了{聯蘇}的最后一個弟弟。此時,{聯su}已經在the的盡頭了,很難用一個人的手掌來唱歌,而且外面的力量是干的。我們只需要燒軟膏就可以繼續日d,還有尸體和腳。您可以不停地玩{蘇聯},勝利就在眼前
12、下一步非常簡單。您可以打得很慢,也可以仔細計劃盡快結束游戲。借助9級技術,您可以建造4級機場,并且可以使用隱形轟炸機。
13、請注意,非洲有{蘇維埃聯盟}的城市,您需要戰斗
游戲特色
【征服模式】
選擇全世界任意一個國家,調整外交策略,對盟國實施援助,向其他國家宣戰
根據戰場形式調整自己的戰略目標,建設城市,發展科技,制造軍事單位
用最少的時間奪取最多的領土將獲得高分,分數會在游戲中心上和其他玩家進行排名
【軍團模式】
在指揮軍部中組建屬于你的軍隊
無論是演習還是軍團戰役都需要在戰場上布置你的軍隊
合理的布置軍隊和使用將領是這些戰役獲勝的關鍵
共40個挑戰行動將考險佝指揮技巧的極限
【統治模式】
選擇優秀的將領和你并肩作戰,晉升他們的軍銜并挑選適合的技能
給你的將軍佩佩收集到的勛章,佩戴勛章后可以提高將軍的能力
在城市中完成指定任務,與商人進行資源貿易
建造各種世界奇觀,解鎖各種地標建筑
研究新的科技提高各個部隊的戰斗力
游戲亮點
1、游戲跨度很大,可以幫助玩家回憶起最初的二戰和冷戰,充分展示你自己的實力。
2、選擇世界上任何一個國家,調整外交戰略,向盟國提供援助,向其他國家宣戰。
3、最大的地圖可以容納100人同時戰斗。玩家需要配置他們喜歡的武器和道具。
4、帶領你的軍隊在這里輕松取勝,并指揮他們在戰場上完美合作,以消滅更多的敵軍。
持續的屠殺能夠解鎖新技能,借助強大的軍事援助能助你輕松奪取據點。
游戲信息
- 游戲大小:113.49MB
- 當前版本:克魯格1.11.4改版
- 是否收費:免費
- 游戲語言:簡體中文
- 軟件類別:策略戰棋
- 更新時間:2025-04-23T00:28:34
- 廠商:蘇州樂志科技有限責任公司
- 軟件等級:
- 權限說明:點擊查看
- 隱私說明: 點擊查看
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