大俠立志傳好玩嗎 大俠立志傳戰(zhàn)斗體驗(yàn)評(píng)測(cè)
大俠立志傳游戲在多次的封測(cè)和試玩之后,如今已經(jīng)以搶先版的形式正式發(fā)售了,對(duì)于許多期待已久的網(wǎng)友來說,最想知道這款游戲好不好玩,那么,下面小編為各位玩家收集了大俠立志傳好玩嗎的相關(guān)資訊,想來能為大家提供些小小的幫助。
大俠立志傳好玩嗎
作為一款武俠游戲,“戰(zhàn)斗”是游戲中非常重要的一環(huán)。
大俠立志傳整體的戰(zhàn)斗方面是比較傳統(tǒng)的回合式戰(zhàn)棋模式,戰(zhàn)斗直接在地圖上進(jìn)行,玩家可以手動(dòng)的切入戰(zhàn)斗,提前的算好距離、技能和地形,利用功法、武器的優(yōu)勢(shì)去贏下戰(zhàn)斗。
能夠?qū)W到的武學(xué)功法秘籍也很豐富,但在戰(zhàn)斗的體驗(yàn)上武道升級(jí)后的技能作用更明顯些;
不過以“戰(zhàn)棋”主導(dǎo)的戰(zhàn)斗也不是唯一的核心玩法。在游戲里,也可以提前通過潛入技能偷偷靠近目標(biāo)身后,趁其不備觸發(fā)“點(diǎn)穴”、“下毒”、“偷竊”等額外動(dòng)作,不過在這次的EA版本中,這些玩法也只是稍具雛形,沒有太多的拓展。
除了武學(xué)之外,還能夠修習(xí)包括釣魚、馴獸、采集等諸多技能,方便玩家們?cè)谄>氲膽?zhàn)斗之后,展開豐富多彩的退休生活。
當(dāng)然,行走江湖的過程里,我們免不了要結(jié)識(shí)許多伙伴。
在大俠立志傳里,就設(shè)計(jì)了一個(gè)大部分角色都有的好感度系統(tǒng)。讓玩家們可以通過送禮、切磋、交易等方式提高好感度,達(dá)到60之后就能成為知己,讓其成為隊(duì)友共闖江湖。
在當(dāng)前版本中,npc相關(guān)的事件、委托以及互動(dòng)元素等做的比較深入和豐富。舉個(gè)例子來說,在花四娘的關(guān)系達(dá)到一定程度后,就會(huì)觸發(fā)一個(gè)玄衣會(huì)殺手來追殺的任務(wù);在好感度來到60左右還會(huì)有一個(gè)嫁妝的任務(wù),做完任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)又與“十二獸環(huán)”的長線任務(wù)有關(guān)。
類似這種的突發(fā)互動(dòng)事件在大俠立志傳中比比皆是,這給游戲中的好感度系統(tǒng)帶來了高度的可玩性,也與游戲中其他的系統(tǒng)非常貼合地聯(lián)動(dòng)了起來。
以上就是小編為大家收集并整理的關(guān)于大俠立志傳好玩嗎的內(nèi)容,如需了解更多資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注我們,小編將為大家提供更多相關(guān)訊息。
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